![]() |
#11 |
Участник
|
Где же автор ветки? Он точно должен знать что нужно нарисовать
![]() Да и шейдеры я думаю заработают. В OpenGL нет функций со сложными параметрами (указатели на ф-цию и все такое), поэтому большая часть должна работать. |
|