public int mouseMove(int _x, int _y, int _button, boolean _Ctrl, boolean _Shift) { int ret; TreeItemIdx treeItemIdx; ret = super(_x, _y, _button, _Ctrl, _Shift); [treeItemIdx] = this.hitTest(_x, _y); // Курсор мышки над этим узлом this.expand(treeItemIdx, FormTreeExpand::EXPAND); // Раскрываем узел return ret; }