|
![]() |
#1 |
Участник
|
Все это классно но ...
как то стремно на рабочей базе все это делать...
Тем более когда видишь, что для кнопки Visible равно No И далее по коду в методе void mergePrimaryKey() стоит : // common.Merge(mergeTable); т.е. реальный вызов изменений закомментирован еще на gls слое. Обыдна. И никаких комментариев почему отчего ит.д. Сделать и хочется и колется ... Все таки Сергей, как ни хвали ты Аксапту - но такие вещи - подстава. |
|